Воскресенье, 12.04.2026, 09:44 Приветствую Вас левый тип

Меню сайта
Категории каталога
Мои статьи [16]
Главная » Статьи » Мои статьи

Влияние FPS на падения
Влияние FPS на урон от падения с высоких мест

Влияние FPS на урон от падения с высоких мест
Очередное небольшое исследование ФПС, вполне логично последовавшее из прошлых материалов. Чел с кодджампера подал идею, ну я эту идею воплотил в цифры.

Суть предельно проста. 4 стенки 4-х высот. 140, 200, 300 и 350. Разные значения фпс (взяты как критические, так и промежуточные)

Результаты : 
FPS (высота стенки) - получаемый урон

71 (140) - 4

91 (140) - 8

100 (140) - 6

110 (140) - 4

125 (140) - 2

200 (140) - 6

250 (140) - 1

333 (140) - 0



71 (200) - 39 

91 (200) - 44

100 (200) - 41

110 (200) - 38

125 (200) - 35

200 (200) - 41

250 (200) - 34

333 (200) - 22



71 (300) - 96

91 (300) - dead

100 (300) - 98

110 (300) - 94

125 (300) - 91

200 (300) - 98

250 (300) - 88

333 (300) - 72



71 (350) - dead

91 (350) - dead

100 (350) - dead

110 (350) - dead

125 (350) - dead

200 (350) - dead

250 (350) - dead

333 (350) - 97

В конечном итоге я бы разложил показатели фпс в таком порядке, от большего к меньшему (по их полезности) :

333, 250, 125, 110, 76, 71 (фпс аналогами являются 34,42,52,55), 100 (фпс аналогами являются 10,17,20-23,25,36,40,41,50,67 и 200), 15 (фпс аналогами являеются 24, 31,32,37,38,45,48,63), 59 (непонятно, почему при падении с этим фпс урон больше, чем у его подобных в близком интервале), 91,83 (фпс аналог 166 (83*2=166 !!!!!!!!!!!!!)), 142. Самое жёсткое это 500 фпс (персонажа притягивает к земле магнитом и он получает урон в разы превышающий все остальные)

Вот и всё =) Гуд лак

позаимствовано с http://cod4.lline.net

Категория: Мои статьи | Добавил: ice54 (29.01.2009)
Просмотров: 1255 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:
Форма входа
Поиск
Друзья сайта
Copyright MyCorp © 2026 Конструктор сайтовuCoz